Старшеклассник Ракуро Хидзутомэ увлекается прохождением некачественных игр - тех, что отличаются дисбалансом или содержат большое количество ошибок, делающих их почти непригодными для игры. Немногие разделяющие его хобби могут узнать его по игровому имени Санраку. Для следующей игры Ракуро получает рекомендацию попробовать "Шангри-Ла Фронтир" - популярную и хорошо принятую игру в виртуальной реальности, которая должна стать отдыхом от тех ужасных игр, в которые он играл ранее.
Главный герой, современный даосский практик по имени Фан Йи, однажды обнаруживает у себя способность ощущать подлинность и ценность антиквариата и артефактов. Эта суперсила позволяет ему отличать настоящие древние предметы от подделок. Обладая этим умением, Фан Йи начинает целенаправленно заниматься коллекционированием и поиском ценных артефактов. С течением времени герой собирает значительное количество сокровищ. Вместе с группой единомышленников, которых он называет братьями, Фан Йи
Персонаж по имени Цяо Цзинтин вступает в игру "Abyss" с целью избежать порабощения. Он заключает союз с опытным игроком Шу Аем, движимым местью, и загадочным юношей Эр Бай Эром. Их общий противник — правитель Хан Бин и его организация Heart Moon Fox. После серии столкновений, когда союзники считают, что близки к победе, выясняется, что они попали в ловушку Хан Бина. Это ставит их в критическое положение. Провал приводит к быстрому разрушению доверия между тремя персонажами. В этот
Практикующие боевые искусства стремятся постичь Три Тысячи Путей Небес, используя все доступные методы. Один из этих путей — «Высшее Искусство Меча» — становится причиной расхождения двух братьев: современного мечника И Цзяньчуаня и его младшего брата, известного как Злой Бог Меча Чао Чэнь Наньсюань. Каждый из них выбирает собственный путь развития и совершенствования. В отличие от них, персонаж по имени Ван Лин не участвует в общем стремлении к могуществу. Его основная цель — выбрать такой
В мире появляется Теневой лабиринт, представляющий собой множество параллельных измерений, идентичных реальности, но с ключевыми событиями, которые привели к трагедиям. Лабиринт постепенно поглощает земли, и несколько крупных королевств уже пало. Для противодействия этой угрозе группы смельчаков входят в открывающиеся миры и выполняют задания. Успешное выполнение квеста даёт участникам магические бонусы, а провал приводит к расширению лабиринта. Одна из групп героев входит в очередной теневой
После завершения миссии в заснеженных горах, где погиб гоблин-паладин, отряд Убийцы Гоблинов возвращается к рутинной работе. С наступлением весны количество нападений гоблинов возрастает, и команда продолжает выполнять опасные задания по их уничтожению. Параллельно герои занимаются обучением новобранцев-авантюристов, объясняя им, что недооценка гоблинов может привести к летальному исходу. В гильдии появляется мальчик-волшебник, который требует от Убийцы Гоблинов обучить его искусству борьбы с
Йоханэ после очередного неудачного прослушивания возвращается в родной город Нумадзу. Два года назад она уехала в столицу, пообещав матери построить карьеру певицы, но финансовые средства исчерпаны, а цель не достигнута. В Нумадзу её никто не встречает — родители в отъезде, друзья детства потеряны. Единственный, кто оказывается на вокзале, — говорящий волк по имени Лайлапс. Йоханэ оказывается в глуши без денег и перспектив. Ей предстоит заново выстраивать отношения с местными жителями и