Плаг - девушка из параллельного мира, обладающая способностью «подзаряжать» людей, у которых не ладится жизнь. Она относится к категории существ, называемых «Дзюдэн-тян», и её задача - восполнять энергию тем, кто испытывает трудности. Способность Плаг заключается в передаче положительного заряда, который помогает человеку справиться с текущими проблемами. Действие разворачивается вокруг встреч Плаг с разными людьми, оказавшимися в сложных ситуациях. Каждый контакт требует от неё оценки
Сюжет основан на манге Танимуры Хитоси, публиковавшейся в журнале Comic Burger. Главный герой, подросток Канэмори Кусуке, работает секретным агентом международной шпионской сети VN. Его основная задача - выслеживать международных преступников, используя навыки компьютерного взлома. В ходе одной из операций Кусуке получает информацию о группе неонацистов, которые планируют операцию в Арктике. Неонацисты намереваются поднять со дна океана подводную лодку, которая хранит некую зловещую тайну.
Нацуру Сэно, ученик старшей школы, испытывает романтические чувства к своей подруге детства Каэдэ Сакуре. Сакура пользуется популярностью среди учеников из-за своей внешности, в то время как Сэно не выделяется среди сверстников. Однажды Каэдэ дарит ему плюшевого мишку по имени Харакири Тора и браслет, который прилагался к игрушке. Сэно принимает подарок, не подозревая о его свойствах. После того как Сэно надевает браслет, он обнаруживает, что превращается в девушку и становится участником
Канъу и Тёхи встречают в пути девушку по имени Рюби и решают помочь ей. Рюби утверждает, что она законная наследница Гэнтоку, но её имя и фамильный меч были похищены. Вместе с Тёуном и Сёкацурё группа отправляется в путешествие, чтобы восстановить репутацию Рюби и вернуть утраченное оружие. Параллельно с этим три сестры из труппы уличных артисток находят книгу магии, которая создаёт дополнительные сложности для всех участников событий. Сюжет основан на классическом китайском романе
Организация в будущем отправляет специально обученную команду для противостояния Эндо Мамору и его товарищам. Цель миссии - предотвратить влияние Эндо на мир через его уникальный стиль игры в футбол. Команда получает задание нейтрализовать его воздействие, используя подготовленные тактики и технические средства. В ходе выполнения миссии участники сталкиваются с рядом препятствий, связанных с особенностями поведения цели и её команды. По мере развития событий выясняется, что методы Эндо основаны