Романтика

Принцесса Тютю

ТВ-сериал
Лето 2002
Ахиру - главная героиня истории. Внешне она неуклюжая и сентиментальная, но обладает магическими способностями. Её происхождение связано с превращением: загадочный персонаж по имени Дроссельмейер изменил её облик. Изначально Ахиру была уткой, но стала человеком. Она носит медальон в форме яйца, который позволяет ей трансформироваться в принцессу Тютю - балетную танцовщицу. В этом облике она исполняет танцы, которые помогают людям избавляться от внутреннего беспокойства. Основная задача Ахиру -
Принцесса Тютю
8.1
8

Семь из семи

ТВ-сериал
Зима 2002
Нана Судзуки планирует признаться в своих чувствах парню в последний день перед вступительными экзаменами в старшую школу. Она готовит шоколад в подарок, но он портится. Нана возвращается домой, чтобы приготовить новый, и в этот момент дедушка включает изобретение, которое он сделал из микроволновой печи. В результате появляются шесть копий Наны, каждая с уникальным характером и кристаллом, дающим магические способности. После неудачной попытки признания Нана решает сделать это на первом курсе
Семь из семи
6.8

Забыть прошлое 2

OVA
Зима 2003
Хотару Сиракава признается в любви Кэну Инами, и они начинают встречаться. Их отношения развиваются спокойно, пока Кэн не знакомится с Томоэ Тобисэ, которая оказывается лучшей подругой Хотару. Томоэ вызывает у Кэна устойчивый интерес, и он начинает испытывать симпатию к ней. Перед Кэном встает выбор между двумя девушками. Продолжение отношений с Хотару означает отказ от новых чувств, а сближение с Томоэ может разрушить существующую связь. Решение, которое он примет, определит, сохранит ли он
Забыть прошлое 2
6.2

Игры разума

Фильм
Лето 2004
Ниси с девяти лет испытывал чувства к Мён, но не решался признаться. Случайная встреча в метро дает ему возможность проводить девушку до дома. По прибытии он оказывается втянутым в цепь событий, связанных с гибелью людей, действиями якудза, автомобилем с деньгами и наркотиками, а также с гигантским китом, внутри которого живет пожилой мужчина. Главный герой, не имеющий опыта смелых поступков, вынужден искать способы выбраться из сложившейся ситуации. Задача Ниси усложняется необходимостью
Игры разума
7.8
7.7