Главная » Anything Group » Страница 20
Химари Момоти получает в наследство дом в традиционном японском стиле после достижения шестнадцатилетия, согласно завещанию покойных родителей. Девушка выросла в приюте и не имела близких родственников. Полученное жильё рассматривается ею как возможность обрести собственное пространство и в будущем создать семью. Местные жители распространяют слухи о присутствии в доме сверхъестественных существ, но Химари не придаёт значения этим рассказам, считая их выдумками. Прибыв в дом, Химари
В районе Гинза расположено заведение Eden Hall, которым управляет бармен Рю Сасакура. Он обладает навыками составления индивидуальных коктейлей на основе рассказа клиента о своих проблемах. После приготовления напитка Сасакура может предложить совет, помогающий посетителю справиться с затруднениями. Местоположение бара не является фиксированным — он находит своих посетителей, а не наоборот. Каждый клиент Eden Hall имеет личную историю и переживания, которые вызывают беспокойство. Рю Сасакура
Главная героиня японской отоме-игры обладает безупречным характером и вызывает восхищение. Однако одна девушка из Японии симпатизирует не ей, а злодейке Алисии Уильямс. Девушка считает оправданным резкое поведение Алисии и ценит её дисциплинированность и стойкость. При этом героиня-простушка, по её мнению, лишь лицемерно играет чувствами принца Дьюка Сикера. Девушка мечтает переродиться в Алисию, и это желание внезапно исполняется. Семилетняя Алисия просыпается с воспоминаниями прошлой жизни.
Такаси Нацумэ продолжает возвращать имена ёкаев, записанные в «Тетрадь дружбы» его бабушки Рэйко. В ходе своих действий он сталкивается с несколькими задачами. Ему предстоит выяснить происхождение старинной маски, находящейся в заброшенном святилище. Также он помогает духу, утратившему воспоминания, и пытается понять мотивы ёкая, который долгое время наблюдал за человеком. Через череду встреч и расставаний Нацумэ постепенно узнает больше о Рэйко, её прошлом и скрываемой боли. Параллельно с этим
На северном континенте Гилтина обитают пять драконьих богов, обладающих значительной разрушительной силой. Более ста лет существует квест, предназначенный для волшебника, способного запечатать этих существ. Маги гильдии «Хвост Феи» — Нацу Драгнил, Люси Хартфилия, Грей Фуллбастер, Эрза Скарлет, Венди Марвелл, а также экседы Хэппи и Шарль — рассматривают это задание как подходящую проверку своих способностей. Помимо «Хвоста Феи», на драконьих богов охотится гильдия «Диаболос». Её члены,
Рише Ирмгард Вайтцнер оказывается в знакомой ситуации: её жених публично разрывает помолвку, после чего герцогская семья намерена отречься от неё из-за позора. Однако Рише не испытывает расстройства, поскольку у неё уже было шесть возможностей перестроить свою жизнь и каждый раз следовать за новым увлечением. В прошлых жизнях она неизменно оказывалась втянутой в войну и погибала, поэтому в седьмом перерождении она стремится к спокойному и безмятежному существованию. Рише не учитывает