Двое наёмных убийц, Кадзуки Курусу и Рэй Сува, работают в паре. Во время очередного задания они случайно встречают четырёхлетнюю девочку по имени Мири, которая приехала в незнакомый город в поисках отца. В силу обстоятельств киллеры вынуждены временно оставить ребёнка у себя. Основной сюжет строится вокруг попыток двух мужчин совместить профессиональную деятельность с уходом за маленьким ребёнком. Профессия наёмных убийц предполагает ненормированный график, частые отлучки и постоянный риск для
Энн Хэлфорд — начинающая кондитерша, стремящаяся получить звание мастера серебряного сахара, которым ранее обладала её мать. По пути на ярмарку в столицу, где будет определён обладатель этого титула, она приобретает Шелла — фейри, выступающего в роли телохранителя. Шелл является опытным воином с мрачным характером. Девушка пытается установить дружеские отношения со своим спутником, но в мире, где фейри считаются собственностью, он не желает сближаться с людьми. Сюжет строится на взаимодействии
Авантюрист Ник был изгнан из своей группы после того, как обнаружил недостачу в финансах и указал на виновного - товарища по команде. Вместо разрешения ситуации Ника самого обвинили в растрате и краже, после чего лидер группы Аргус выгнал его. Ник остался без команды и средств к существованию. В состоянии подавленности Ник проводит время в барах, где встречает четверых авантюристов, оказавшихся в схожей ситуации. После совместной ночи они принимают решение создать собственный отряд. Группа
Персонаж Юна после длительного пребывания в виртуальной реальности окончательно переселилась в игровой мир. Её новым местом жительства стал город Кримония, где она начинала свой путь. Юна сохраняет статус известной авантюристки и продолжает заниматься предпринимательской деятельностью. Значительную часть времени она уделяет общению с людьми, к которым испытывает привязанность. Игровой мир содержит множество возможностей, которые ещё не исследованы персонажем. Юна сталкивается с различными
Юноша был призван в другой мир в качестве избранного героя для спасения от демонов. Он успешно выполнил эту задачу, расправившись со всеми противниками и получив признание. После выполнения миссии герой ослабил бдительность и попал в ловушку, устроенную теми, кто был недоволен его популярностью. В результате герой не погиб, а был перемещен обратно на Землю в тело ребенка. На протяжении длительного времени он пытался найти способ вернуться в мир, где был героем, и параллельно взрослел. К моменту
Правительственная организация SSC провела по всей Японии операцию по изъятию отаку и связанных с ними предметов. Официальной целью операции объявлялось сохранение уникальной культуры, но фактически подразумевалось полное искоренение субкультуры. Руководил операцией представитель организации, известный под псевдонимом Мрачнокот. Части отаку удалось избежать захвата и сформировать подпольное сопротивление. Лидером сопротивления стал персонаж, именуемый Герой-отаку. На протяжении трёх лет он
Юкито Урабэ стал жертвой собственного отца, лидера религиозного культа. Отец принес сына в жертву божеству, которому поклонялся. После смерти Юкито оказался в ином мире, устроенном по принципу, противоположному его прежней реальности. В этом мире отсутствовали религия, вера, боги и даже сама смерть. Однако радость персонажа была недолгой. Вскоре он оказался на грани новой гибели, от которой его спасла богиня Митама — то самое божество, которому поклонялся его отец. Митама обладала огромной