Главная » SHIZA Project » Страница 122
Тоёхиса Симадзу, самурай периода Сэнгоку, участвует в битве при Сэкигахаре. В столкновении с отрядом полководца Наомасы Ии он получает тяжёлое ранение. Пытаясь покинуть поле боя, Симадзу оказывается в коридоре из дверей, где встречает человека по имени Мурасаки. Тот указывает раненому самураю на ближайшую дверь. После потери сознания Симадзу приходит в себя в другом месте - не в загробном мире, а в параллельном мире. Попадая в новую реальность, Симадзу быстро оказывается вовлечён в местные
Коконоцу Шикада является наследником семейного бизнеса. Отец возлагает на него большие надежды и ожидает, что сын продолжит управление предприятием. Однако Шикада отказывается от наследства. Он стремится стать профессиональным мангакой, работающим в жанре сёдзё. Семейный бизнес представляет собой небольшой магазин сладостей, расположенный в отдаленном районе. Летом в магазин приходит Хотару Шидарэ. Она представляется дочерью владельца крупной международной кондитерской компании. По её словам,
Сатору Фудзинума работает мангакой. В возрасте двадцати восьми лет он испытывает трудности с созданием интересных персонажей и сюжетов. Фудзинума регулярно задается вопросами о том, каким должен быть главный герой его работы и насколько он сам соответствует этим критериям. Он опасается обнаружить в себе отсутствие глубины и оригинальности как автора. Фудзинума обладает способностью замечать мелкие детали в поведении окружающих и использовать эти наблюдения для помощи другим людям. Кроме того,
Главный герой Арата Кайзаки после окончания университета проработал на первом месте около трех месяцев, после чего уволился из-за некомфортной атмосферы в коллективе. Это решение негативно сказалось на его резюме, и последующие попытки трудоустройства оказались безуспешными. К двадцати семи годам Арата столкнулся с длительной чередой неудачных собеседований и отсутствием перспектив. В этот момент он встречает сотрудника исследовательской лаборатории, который предлагает участие в проекте
Дополнительный эпизод аниме-сериала «Моя первая модница» выпущен в комплекте с ограниченным тиражом пятого тома манги. Сюжет сосредоточен на повседневных событиях из жизни главных героинь. Персонажи занимаются подготовкой к школьному мероприятию, связанному с модой. В процессе они решают вопросы выбора одежды и аксессуаров, а также обсуждают детали своих нарядов. Основное внимание уделяется взаимодействию между героинями и их подходам к созданию образов. Развитие событий включает несколько
Артефакт "Плач дракона" был создан из ярости и отчаяния драконов. Его похитил предатель Заш Кейн, после чего скрылся на территории маленькой островной страны. Король Фиора, опасаясь последствий, поручил гильдии "Хвост феи" вернуть артефакт. В ходе миссии члены гильдии сталкиваются с препятствиями и постепенно узнают тайну, связанную с королевством Стелла. От успеха их действий зависит предотвращение глобальной катастрофы, которая может возникнуть из-за утраты контроля над
Изобретение Ла́лы — механическая кошка. Устройство выглядит безобидным, но случайная активация приводит к непредвиденным последствиям. У Рито появляются многочисленные двойники. Каждый из них стремится заглянуть под юбки окружающих женщин. Ситуация выходит из-под контроля. Двойники действуют независимо от оригинала, создавая хаос. Рито вынужден разбираться с последствиями, пытаясь вернуть всё в норму. Успех зависит от того, сможет ли он найти способ отключить изобретение до того, как двойники
Сюжет разворачивается в недалёком будущем, где репликанты, искусственные существа, созданные для выполнения задач любой сложности, стали частью повседневной жизни. Основное внимание уделяется группе персонажей, связанных с производством и эксплуатацией этих андроидов. События предшествуют фильму «Бегущий по лезвию 2049» и раскрывают обстоятельства, приведшие к конфликтам между людьми и репликантами. Главный герой сталкивается с моральными дилеммами, связанными с природой созданий, которые