Главная » Studio Band » Страница 18
Сюжет разворачивается во Флоренции начала XVI века, в период Ренессанса. Главная героиня Арте происходит из знатной семьи и стремится стать художницей. В указанное время профессия художника считалась исключительно мужской, что создавало препятствия для её намерений. Получение образования через работу подмастерьем у признанного мастера было для неё недоступно из-за социальных ограничений. Арте пыталась игнорировать свою женскую идентичность, чтобы добиться цели. Ключевым событием становится
Минорэ Кода работает в ресторане и недавно пережила болезненное расставание. Однажды вечером, находясь в нетрезвом состоянии, она жалуется на свою жизнь незнакомцу — Канэцугу Матоу, директору радиостанции в Саппоро. На следующий день Минорэ с удивлением обнаруживает, что запись её ночного монолога звучит в эфире. Она спешит на радиостанцию, чтобы остановить трансляцию. В ходе разговора с Матоу она неожиданно выходит в прямой эфир и объясняет своё поведение. Благодаря энергичному голосу и
Мангака Какуси Гото посвящает значительные усилия сокрытию своей профессиональной деятельности. Он создаёт мангу для взрослых и ставит целью не допустить, чтобы его десятилетняя дочь Химэ узнала об этом. Выражение "ложь во благо" становится для него руководством к действию в повседневной жизни. Произведения Какуси постепенно теряют популярность среди читателей. Несмотря на снижение коммерческого успеха его манги, необходимость скрывать профессию остаётся для него постоянной задачей.
Сюити Кагая — обычный старшеклассник, который в определённых обстоятельствах превращается в монстра. Природа и происхождение этой способности ему неизвестны, и он предпочитает скрывать её от окружающих. Однажды ночью он видит горящее здание, внутри которого осталась девушка. Сюити принимает облик монстра, спасает её, но случайно роняет свой телефон. На следующий день спасённая девушка по имени Клэр Аоки находит Сюити и требует объяснений по поводу увиденного. После его отказа признаваться она
Главный герой, ученик старших классов Рэтто Эндзё, обладает силой HxEROS. Эта сила предназначена для борьбы с монстрами, которые питаются человеческими эмоциями. Человечество постепенно сталкивается с угрозой исчезновения из-за этих существ. Монстры не связаны с технологическим прогрессом или разрушением природы - их появление имеет иную природу. Рэтто Эндзё становится ключевой фигурой в противостоянии с монстрами. Его способность HxEROS позволяет наносить урон существам, поглощающим эмоции.
Семнадцатилетний Канамэ Судо получает от друга SMS с просьбой помочь в мобильной игре. Он переходит по ссылке и устанавливает приложение "Игра Дарвина". После установки он начинает играть, не подозревая о последствиях. Вскоре выясняется, что выйти из игры невозможно, пока не будут устранены все соперники. "Игра Дарвина" предполагает сражения между людьми в реальном мире, где каждый участник получает особую способность - "сигил". Побеждая, игроки зарабатывают очки,
Хина Цуруги, старшеклассница из небольшого приморского городка, предпочитает проводить свободное время дома, избегая активных занятий на природе. Во время прогулки она встречает на набережной знакомую ученицу Юки Куроиву, которая предлагает ей вступить в школьный клуб «Тэйбо» и заняться рыбалкой. Хина соглашается на это предложение, что становится для неё неожиданным решением. После вступления в клуб Хина оказывается в окружении других членов, чьи характеры и привычки отличаются от её
Сборник состоит из шести коротких рассказов, которые освещают события из прошлого и настоящего нескольких персонажей. В центре повествования находятся Шерлок, Ватсон, Джеймс Мориарти и другие обитатели дома Роу Хаус. Действие разворачивается в районе Кабукичо, где персонажи занимаются своими повседневными делами. Каждый рассказ фокусируется на определенном эпизоде или взаимодействии между героями. Сюжеты рассказов охватывают как рутинные ситуации, так и моменты, раскрывающие предысторию