Человечество покинуло Землю к шестидесятому году Будущего Века из-за загрязнения, вызванного продолжительной войной. В космосе были созданы колонии-государства, основанные на моделях стран-предшественников. Для предотвращения вооруженных конфликтов между колониями была учреждена система Гандам-Битвы — турнира, победитель которого определяет главенствующую колонию. Домон Кашу, обладающий титулом «Король Червей» и считающийся сильнейшим мастером боевых искусств, был назначен представителем
Момидзи Фудзимия с детства знала, что её могут принести в жертву в обряде спасения человечества от демонов арагами. Однако она считала это бабкиными сказками. Размеренная жизнь старшеклассницы нарушилась после нападения одного из таких демонов. Момидзи погибла бы, но её спас Кусанаги — существо, сочетающее черты человека и демона. После этого девушка получила способность чувствовать арагами на расстоянии. Узнав правду о своём предназначении, Момидзи решила не оставаться в стороне. Она вступила
Корпорация проводит исследования на лунной колонии. Объект изучения - женщина, находящаяся в состоянии длительного сна. Предположительный возраст существа составляет несколько тысяч лет. Сотрудники корпорации анализируют потенциальные риски и приходят к выводу, что Спящая может представлять угрозу для Земли. На Луну прибывает группа наёмников. Один из членов команды ранее испытывал чувства к клону Спящей. Этот клон был отправлен на Землю, где погиб. Цели прибывшей группы и их связь с
Арсен Люпен III после ограбления в Бразилии садится в самолёт с украденным бриллиантом, спрятанным внутри куклы. Во время полёта игрушку забирает маленькая девочка Джулия, путешествующая с няней. Няней оказывается Фудзико Минэ. Люпен не успевает вернуть драгоценность, так как самолёт захватывают, а Джулию похищают. Похитители планируют использовать девочку для доступа к сокровищу её отца - книге с предсказаниями Нострадамуса. Фудзико Минэ изначально охотилась за этим артефактом. После похищения
Четверо персонажей из вселенной Street Fighter - Рю, Кен, Чунь Ли и Э. Хонда - перемещаются в прошлое. В ходе путешествий они посещают различные исторические эпохи и наблюдают значимые события. Персонажи обсуждают увиденное, обмениваются фактами о культуре, технологиях и общественном устройстве разных периодов. Каждый из них демонстрирует знания в определенных областях, связанных с их боевыми стилями и происхождением. Сюжет строится вокруг образовательных бесед между персонажами, где они