Главная » SHIZA Project » Страница 214
Второй курс элитной старшей школы «Кодо Икусэй» начинается с внедрения системы OAA — мобильного приложения, которое публикует числовые рейтинги академических и физических навыков всех студентов. Ученики сталкиваются с ужесточёнными правилами, исключающими возможность скрывать свои результаты. Администрация объявляет специальный экзамен с условием, что второкурсники должны объединиться в пары с первокурсниками. Если пара набирает низкий балл, отчисление грозит именно ученику второго курса.
Эльфийская волшебница Фрирен ранее участвовала в победе над Королем демонов в составе группы героев, куда входили Химмель, Хайтер и Айзен. После завершения этой миссии она продолжает путешествовать по миру. Фрирен стремится лучше понять человеческие чувства и выполнить последние пожелания своих ушедших товарищей. В этом ей помогают ученица Ферн и воин Штарк. Героиня направляется на север, где опасность исходит как от суровых погодных условий, так и от действий местных жителей. Целью путешествия
В первый год обучения в средней школе осенью Арата Кода встречает необычное существо, внешне напоминающее птицу. Это существо по имени Кудзима оказывается голодным, и Арата решает принести его домой. Однако из-за старшего брата Араты, который не сдал вступительные экзамены, Кудзима оказывается вовлеченным в домашние дела и начинает жить в доме Кода на правах нахлебника. Существо заявляет, что останется только до наступления зимы и прихода весеннего тепла. По мере того как Кудзима обустраивается
Территория бывшей Японии после гражданской войны и технологического коллапса пришла в упадок. Уровень развития общества откатился до состояния, напоминающего период после реставрации Мэйдзи. Земли разделены на три императорские территории: Ямато, Буо и Сэйи. Пятнадцатилетний Аотэру Мисуми интересуется литературой и размышляет о возрождении культуры и технологий прошлого. После трагического стечения обстоятельств он отправляется в Осаку, чтобы поступить на военную службу. Осака представляет
Старшеклассник Такуя Сэо считает себя не просто отаку, а знатоком «Глиттермона» — нишевого аниме для младшей аудитории. В прошлом он подвергался травле и поэтому скрывает свои необычные интересы от окружающих, но часто не может сдержаться и начинает восторженно рассказывать о том, что его увлекает. Однажды из-за недоразумения Сэо упоминает «Глиттермона» в присутствии своей одноклассницы Котоко Идзити, которая принадлежит к субкультуре гяру. Это замечает Кэй Аманэ, лучшая подруга Идзити, и
Шестнадцатилетний старшеклассник Хибики Манабэ случайно попадает в другой мир. В этом мире существуют магическая энергия и система уровней, определяющая возможности персонажей. Герои отправляются в опасные путешествия, маги управляют заклинаниями, а исход событий решается в сражениях. Хибики не получает выдающейся силы или особого дара. Вместо этого ему достается роль временного инспектора, которая на первый взгляд кажется бесполезной. Со временем выясняется, что способности Хибики позволяют
Академия «Регардон» готовится к празднику Терминалии. Уилл Серфорт сталкивается с трудностями в системе, где магия считается абсолютом. Его использование меча воспринимается как аномалия, что приводит к изоляции. Путь к Башне остается сложным, а разрыв с Эльфарией сохраняется. События развиваются на фоне подготовки к фестивалю. Во время праздника на город нападают демоны. Ситуация выходит из-под контроля, и магия не справляется с угрозой. Уилл отказывается от страха и использует меч для защиты
На протяжении нескольких столетий организации Мастеров Яда совершенствовали искусство убийства. Семья Гэро входит в число пяти самых влиятельных семей Мастеров, обладая значительным влиянием и мастерством. Хикару Гэро, наследник этой династии, провёл жизнь в тени криминального мира, не имея опыта в романтических отношениях или браке. Глава семьи Гэро объявляет, что сестра Хикару должна родить наследника, чтобы продолжить род Мастеров Яда. После этого Хикару встречает Мэй Кинозаки — искусную